バッチ処理の経済的価値
バッチ処理は分散コンピューティングアーキテクチャを採用しており、アップロードされたタスクはすべてキューシステムに入り、クラウドGPUクラスタによって並列実行されます。プラットフォームの統計によると、20モデルを処理する場合、消費される総時間は1モデルよりわずか35%多いだけであり、優れたスケーラビリティを実証しています。
この機能は特に商業用途に適しており、1)土産物店が顧客の記念像を一括で作成できる、2)ゲームスタジオがNPCキャラクターライブラリを迅速に生成できる、3)教育機関が教育用の歴史キャラクターシリーズを一括で作成できる、などのシナリオに適しています。このプラットフォームは、バッチ操作のためのCSVテンプレートを提供し、スプレッドシートによる大量の生成タスクの管理をサポートします。
この答えは記事から得たものである。3Dバストメーカー:1枚の写真から3Dプリントされたバストを生成するについて