Nitrodeの中核となるイノベーションの1つは、完全に視覚的なノード接続設計システムの使用です。この設計手法は、従来のコード記述方法に革命をもたらし、ユーザーは積み木のようにゲームロジックを構築することができます。
具体的な実現は以下の通り:
- ビルド済みのファンクションノードを提供(「プレイヤーの移動」「オブジェクトの衝突」など)
- 線をつないで論理的な関係を作る
- リアルタイムプレビュー機能により、開発者は微調整の効果を即座に確認できる
- プロの開発者による修正のためのクリーンなGDScriptコードの生成をサポートする。
典型的な例は、シンプルなジャンプサウンドシステムの作成です。開発者は、"Jump "ノードと "Sound "ノードをドラッグし、トリガー関係を確立するだけです。このデザインアプローチは、特に教育に適しており、学生は複雑なプログラミング構文を学ぶことなく、ゲームの論理的なアーキテクチャを理解することができます。
統計によると、ノードエディタを使用することで、一般的な機能の開発時間を1時間レベルから1分レベルまで短縮することができる。
この答えは記事から得たものである。Nitrode:迅速な3Dゲーム制作のためのAI支援エンジンについて