主に4つのタイプの創造的なシナリオに適している:
- 現場でのパフォーマンスDJは、リアルタイムで音楽スタイル(例えば "エレクトロニック "から "ジャズドラム "へ)を切り替えることで、観客とのインタラクションを高めます;
- ゲーム開発ゲームプレイのイベントに基づいてUnity/Unrealでサウンドスケープを動的に生成します;
- アートインスタレーション例:「自然なサウンドスケープ」);
- クリエイティブ・アシストミュージシャンはColabを使ってインスピレーションの断片を素早く生み出すことができる(例えば「80年代のシンセサイザー」と入力すれば、創造性のボトルネックを打破できる)。
現在のところ、このモデルは歌詞生成に対応しておらず、1回の生成はわずか2秒で、ポストスプライシングのためにDAWと組み合わせる必要があることに留意されたい。
この答えは記事から得たものである。Magenta RealTime: リアルタイムで音楽を生成するオープンソースモデルについて