LiveKitは、従来のWebRTCに基づく3つの主要な技術革新を実装している:
- インテリジェント・ストリーミング・ルーティングSFUアーキテクチャでは、必要なメディアストリームのみを転送するため(例:スピーカーのビデオのみを転送)、メッシュアーキテクチャと比較して50%~80%の帯域幅を節約でき、1,000人規模の会議シナリオでは90%のサーバーコストを削減できます。
- フル機能のSDKマトリックス: React/Flutterのような最新のフレームワークのパッケージングレイヤーを提供し、ネイティブWebRTC APIの複雑さとプラットフォーム互換性の低さの問題を解決します。
- AI対応アーキテクチャASR(音声認識)、TTS(音声合成)などのAIモデルとのシームレスなインターフェイスが可能です。
測定データによると、100人規模のビデオ会議において、LiveKitのCPU使用率はJanusより42%低く、最初のフレームのレンダリング時間は300ms以内に制御されている。独自のIngress機能は、RTMPストリームからWebRTCストリームへの変換をサポートし、従来のライブ放送とリアルタイムインタラクションの統合を実現します。
この答えは記事から得たものである。LiveKit: リアルタイムのオーディオおよびビデオアプリケーションを構築するためのオープンソースツールについて































