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AIによって生成されたピクセルキャラクターが、オリジナルデザインのスタイルと一致しない問題を解決。

2025-08-19 224

ジェネレーション・エフェクトは、以下のパラメーター調整で正確にコントロールできる:

  • テキスト記述の最適化:曖昧な説明の代わりに「銀の鎧と炎の剣を持った16ビットRPG風の赤毛の女戦士」を使う。
  • パレットロック:AI生成の前に、元のゲームのカラーパレットをインポートする(例えば、LospecからRGB値の配列を取得する)。
  • ピクセルサイズのマッチング:オリジナルが32×32ピクセルを使用している場合は、同じ設定を維持する必要があります。
  • 何度も繰り返す:ディスクリプターを微調整し(例えば、"斜め45度ビュー "を追加する)、最適なものを選択して使用することで、3~5バージョンを生成する。

それでも満足できない場合は、まずベースとなる画像を作成し、それからイメージ・トゥ・ピクセル機能を使って局所領域を手動で調整することもできる。

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