InstantCharacterには、ゲーム開発プロセスのために設計された3つの特別なサポートがあります:
- キャラクターアセットの一括生成:歩行、攻撃など8種類の定番アクションを、同じデザイン案を元に自動生成
- マルチビュー変換:「仰角」などのコマンドを入力することで、3Dモデリングに適した基準画像を得ることができる。
- スタイルの統一:LoRAのエンタープライズカスタマイズにより、プロジェクトのアートスタイルの一貫性を維持する。
実際のケースでは、独立したゲームチームがこのシステムを使用して、2週間ですべてのNPCのビジュアルデザインを完成させ、効率を400%向上させました。 このシステムで生成されたスプライト図は、Unityエンジンに直接インポートすることができ、キャラクターが回転するアニメーションシーケンスの生成にかかる時間は、従来のソリューションの3日から2時間に短縮されました。
この答えは記事から得たものである。InstantCharacter:単一の画像から一貫性のある文字を生成するオープンソースツールについて




























