このツールには4つの分野がある。卓越した応用価値::
1. ゲーム開発
ラピッドプロトタイピング:「コンソールと舷窓のあるSF宇宙ステーション内部」と入力してベースシーンを生成し、.glbをUnityにエクスポートしてインタラクションロジックを追加する。
ワークフローの最適化:従来はモデリングに2~3日かかっていたシナリオも、このツールを使えば2時間で大まかなモデリングが完了する。
2. バーチャルリアリティ
教育用アプリケーション:「古代ローマのコロシアム遺跡」を通して歴史的なシーンを生成し、WebXRと組み合わせてブラウザサイドのVR体験を実現。
物件ショーケース:間取り図をアップロードして3Dモデルルームを生成し、-labels_fg1で交換可能な家具要素を設定します。
3. プレビュー
画像入力機能を使います:コンセプトアートを3Dセットに変換し、Blenderでカメラパスを調整します。
ダイナミックシーン:段階的に生成し(デイ/ナイトシーン)、分割画面制作で使用するシーケンスフレームをエクスポートします。
4. デジタルアート
クリエイティブ・エクスペリメント:「浮遊するクジラの水晶の森」といったシュールな描写を入力すると、ユニークな素材が生成される。
NFTオーサリング:生成シナリオに基づくデジタルコレクションとしての独立したオブジェクトモデルの抽出。
商業プロジェクトでは、これを推奨する:
- H100/A100による最適な発電品質
- labels_fgパラメータを使用することで、キーとなるアセットにマークを付け、その後の変更を可能にする。
- アンリアルで複雑なシーンをナナイト技術で処理する
この答えは記事から得たものである。HunyuanWorld-1.0: テキストや画像からインタラクティブな360°3D世界を生成について
































