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グルーグ・デザインは、デザイナーはステークホルダーの干渉からユーザー・エクスペリエンスを守らなければならないと考えている。

2025-08-28 227
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UXガーディアンの役割

グルーグ・デザインは、デザイナーはユーザーの利益の擁護者であるべきだという明確な立場をとっているが、それは3つの認識に基づいている。第一に、ほとんどの利害関係者は実際に製品を使っていないこと、第二に、経営的なフィードバックはしばしば主観的なものであること、そして最後に、マーケティング部門のニーズはインタラクションの原則に反する可能性があることである。

哲学は具体的な保護メカニズムを提供する:

  • フィードバック・フィルタリング意思決定の基礎となるユーザーテストデータの確立
  • プロの壁フィッツの法則のような相互作用の原理を用いた素人のアドバイスの拒否
  • コラボレーション戦略開発者に技術的な実現可能性を事前に確認する。

典型的な例は、「革新的デザイン」に対する慎重なアプローチである。経営陣が非標準的なジェスチャー・インタラクションを求めた場合、デザイナーは年配のユーザーを優先し、ヤコブの法則の慣習にこだわるべきである。

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