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グルッグ・デザインは、デザイナーが利害関係者のフィードバックにどう対応すべきと考えているのか?

2025-08-28 250
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グルーグ・デザインは、デザイナーがステークホルダーからのフィードバックをどのように扱うかについて、ユニークなガイダンスを提供している:

基本ポジション

利害関係者は悪者だ」という大げさな言い方の中心は、すべてのフィードバックをやみくもに受け入れるのではなく、フィルターを組み込む必要があることをデザイナーに思い出させることにある。

実践への提言

  • 差別化:実際に製品を使用していない人々のハイレベルな意見よりも、実際のユーザーからの観察データやテストフィードバックを重視する。
  • 専門家としての判断:フィードバックがユーザーエクスペリエンスを損なう可能性がある場合、勇気を持って「ノー」と言い、その専門家としての根拠を説明する必要がある。
  • データサポート:テスト結果やユーザーの行動データは、個人の主観的な好みではなく、設計の決定をサポートするために使用されます。
  • 妥協のバランス:妥協が必要な場合は、ユーザー・エクスペリエンスを損なうことなく、ビジネス・ニーズを満たすソリューションを見つけるようにする。

最終原則

デザイナーの中心的な責任は、ユーザー・エクスペリエンスの番人として行動することであり、どのようなフィードバックを優先し、さまざまなニーズにどのように対応すべきかを決定することである。

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