その革命的な可能性にもかかわらず、Genie 3にはまだある。5つの重要な欠点::
- 相互作用の深さの限界現状では、ユーザーができるのは基本的なナビゲーション(移動/ビューの切り替え)だけで、「お茶を手に取る」といった細かなアクションはできません。
- マルチインテリジェント・ボディがボトルネックシーン内にAIキャラクターが3人以上いる場合、彼らのインタラクション動作が物理法則に反する傾向がある(壁を通り抜けるなど)。
- 地理的関連性パリ "のような現実の場所には、象徴的な建物しかなく、近隣のレイアウトも現実のものとは大きく異なっています。
- 時間当たり天井5分以上インタラクションを続けると、シーン要素に論理的な矛盾が生じ始める(突然木が消えるなど)。
- コンピューティング・リソースの消費1つのインスタンスを実行するには8個のTPUv4チップが必要で、これは1時間あたり1個のTP4T240のクラウド・コンピューティング・コストに相当します。
ディープマインドの公式ロードマップによれば、2025年にリリースされるGenie 4では、こうした制限が大幅に改善される見込みで、そこでは多知能体の相互作用が優先的に攻撃されるようになっている。
この答えは記事から得たものである。Genie 3: リアルタイムで相互作用できる仮想世界の生成について




























