最新の音声合成技術は、従来のオーディオブックやナビゲーション音声などのアプリケーションシナリオを突破し、企業向けサービスやコンテンツ作成の分野に急速に浸透している。多国籍企業にとって、Speech 2.5のようなモデルは、多言語広告、製品プロモーション、顧客サービスの音声を効率的に生成することができ、従来のボイスオーバーの人件費と時間サイクルを劇的に削減します。コンテンツ制作の面では、パーソナライズド・トーン再生機能により、クリエイターは多言語のショートビデオやポッドキャストなどのコンテンツをオリジナルの声で制作することができ、言語の壁を効果的に打ち破ることができる。また、教育業界では、方言教材やニッチ言語のコースウェアを迅速に作成し、知識普及のローカライズ・カスタマイゼーションを実現するために、この技術を利用することができる。これは、音声合成技術がデジタルコンテンツ制作のインフラになりつつあることを意味している。
この答えは記事から得たものである。MiniMax、Speech 2.5をリリース:音声合成技術が多言語対応と音色の再現を突破について