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FramePackは、長い動画を生成するのに必要なビデオメモリをどのように削減しているのですか?

2025-08-24 1.3 K

FramePackは、2つの重要な技術によって低いグラフィックス・メモリ要件を実現しています:

  • 次フレーム予測ニューラルネットワークの構造入力フレームを固定長に圧縮することで、計算リソースの消費量をビデオの長さから切り離します。このアーキテクチャ設計は、1秒のビデオでも60秒のビデオでも、GPUメモリのフットプリントが安定していることを意味します。
  • 文脈依存技術この最適化は、必要なタイミング情報のみを保持する特別なアテンション・メカニズムに基づいています。SageAttention/Flashattentionやその他の技術により、メモリ使用量を最大70%まで効果的に削減します。

実装面では、開発者のLvmin ZhangがHunyuanビデオモデルに基づいてモデルを修正し、13億のスケールでモデルパラメータを制御した。テストによると、RTX 3060(6GB)で1800フレーム(60秒@30fps)のビデオを生成でき、従来のビデオ拡散モデルと比較してビデオメモリを3〜5倍節約できる。

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