公式の説明書と実例によると、Frame0は特に以下の5つのタイプのシナリオに適している:
- 創造的ブレーンストーミング段階漠然としたアイデアを素早く視覚化、手描き風で表現の敷居を下げる
- ニーズ確認会議美しいデザインにつきものの認知バイアスを避けるために、ローフィデリティのプロトタイプで理解を合わせる。
- アジャイル開発イテレーションスプリントプランニングの前に、SCRUMプロセスで議論可能なインターフェイスソリューションを迅速に作成する。
- ティーチング・デモンストレーションUIデザインの基礎:視覚的な混乱を避けながら情報アーキテクチャに集中する
- 独立デベロッパーのワークフローワイヤーフレームからフローチャート、インタラクティブプロトタイプまでのワンストップソリューション
Frame0は、忠実度の高いUIデザインや複雑なアニメーション制作には適していないことに留意すべきである。Frame0のコアバリューは、プロジェクトの初期段階における「迅速な検証 - フィードバックの収集 - 反復的な最適化」のサイクルにあり、これによって概念実証のサイクルを平均40%短縮することができます。ブランド規範が厳しい企業プロジェクトでは、Frame0プログラムの確認後、深化のために専門的なデザインツールに移行することをお勧めします。
この答えは記事から得たものである。Frame0:アイデアを素早くワイヤーフレームに変換するデザインツールについて































