Edit & Modify Canvasは、建築ビジュアライゼーションの分野における重要な技術的進歩を象徴するもので、従来のレンダリングソフトウェアは全体を再レンダリングしなければならないという技術的制約を打ち破るものです。この機能は、領域分割AIとコンテンツ補完アルゴリズムの統合に基づいており、設計者はブラシツールで修正する領域を選択し、自然言語コマンドと連動して的を絞った調整を行うことができます。
主な技術的ブレークスルーは以下の通り:
- コンテキストを考慮した編集: AIが選択範囲とレンダリング全体の光、影、パースの関係をインテリジェントに分析し、変更部分のシームレスな統合を実現します。
- マルチ・コマンド・サポート:「置換」、「削除」、「追加」、および「ファサードの素材をレンガ壁から淡水コンクリートに変更する」といったその他の正確なタイプの操作をサポートします。コンクリート".
- リアルタイムプレビュー:変更は20秒でレンダリングされ、納得がいくまで繰り返し調整できます。
実践例では、ロビーのアートワークのレイアウトを調整するために、顧客の要求のホテルのプロジェクトは、従来の方法は、再モデリングとレンダリングの約4時間を必要としながら、修正スキームの6つのバージョンを完了するために8分でこの関数の使用は、3000%の効率向上を示しています。
この答えは記事から得たものである。mnml.ai: 建築とインテリアデザインのためのAIレンダリングツールについて