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CosyVoiceのストリーミング合成技術が最初のパケット遅延150msを達成

2025-08-23 739
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リアルタイム音声合成における性能のブレークスルー

インタラクティブなアプリケーションシナリオのために、CosyVoiceは革新的なチャンクストリーミングに基づくストリーミング合成アーキテクチャを提案し、3つのコア技術によって150msのファーストパケットレイテンシーを実現します:

  1. ダイナミック・チャンキング20msの音声フレームのインクリメンタル生成
  2. メモリの最適化KV-キャッシュのスライディング・ウィンドウ管理
  3. ハードウェアアクセラレーションTensorRT-LLM推論エンジンの統合

NVIDIA T4ハードウェア環境でのテストによると、中国語と英語が混在するテキストを処理する場合、ストリーミング・モードでは、韻文の連続性を確保しながら、従来の非ストリーミング・ソリューションよりも68%のメモリ消費を節約できることが示されています。実際の展開では、このテクノロジーは、1日あたり数百万のインテリジェントなアウトバウンドリクエストを、0.3%未満のエラー率でサポートしています。開発者は、stream=Trueパラメータを設定することで、このモードを有効にすることができます。

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