AnimeGamerのテクノロジーパスと開発計画
公式ロードマップによると、AnimeGamerには2つの重要なアップデートが予定されている。Gradioのインタラクティブなデモ・インターフェースは、プログラマーでないユーザーの利用障壁を下げるものであり、トレーニング・コードの公開は、コミュニティがモデルの反復に参加できるようにするものである。
2025年4月に発表された論文とモデルウェイトによると、チームはCogvideoXの3D表現能力を最適化しており、将来のバージョンではより複雑なライティングとマテリアルエフェクトをサポートする可能性がある。長期的な計画としては、キャラクターライブラリの拡張やユーザー定義のキャラクターテンプレートのサポートなどがあり、AnimeGamerは徐々に完全なアニメコンテンツ制作プラットフォームへと成長していく。
この答えは記事から得たものである。AnimeGamer: 言語コマンドでアニメ動画とキャラクターのインタラクションを生成するオープンソースツールについて