AnimeGamerのテクニカルアーキテクチャと機能的特徴
AnimeGamerは3つのコア技術モジュールを統合しています:自然言語命令を解析するMistral-7B言語モデル、ビデオ生成のためのCogvideoXの3D-VAEモデル、そしてコンテクストロジックと状態維持を処理する自社開発のMLLMモジュールです。
このアーキテクチャは、コマンドに基づいてアニメーション動画を生成するだけでなく、キャラクターの身体的、社会的、娯楽的価値のリアルタイム更新を含む、完全なキャラクター状態システムを維持します。例えば、「宗介は走って疲れている」といった状態コマンドが入力されると、システムはstate.jsonの状態レコードを更新し、その後に生成されるコンテンツがこの状態と論理的に一致することを保証する。この2つの機能により、AnimeGamerは通常の動画生成ツールを超えて、完全なアニメゲームエンジンを形成している。
この答えは記事から得たものである。AnimeGamer: 言語コマンドでアニメ動画とキャラクターのインタラクションを生成するオープンソースツールについて