4-o-ghibli-at-homeが採用しているAGPLv3ライセンスは、オープンソースの共有と商業的規範のバランスを創造的にとっています。ライセンスの核となる条項には以下が含まれます:
- どのようなユーザーでも、コードを自由に使用、変更、配布できるようにする。
- 修正版も同様にオープンソースでなければならないという要件(伝染条項)
- ウェブサービス形式で使用する場合、修正したソースコードを開示しなければならない。
この設計は、以下のような商業的悪用シナリオを効果的に防止する:
- SaaS企業はコードをカプセル化し、サービス料として収益化する。
- ハードウェア・メーカーは、利益のためにクローズド・ソースの改造をプリインストールしている。
- 学術機関が技術を独占するために特許を申請
プロジェクトスポンサーは、個人ユーザーや学術研究が無条件かつ無料で使用できることを明記している:
- 非営利のホモ作品制作
- 教室でのデモンストレーション
- 研究論文実験
営利団体は、クローズドソースの使用に関して、著作権者と特別なライセンスを交渉する必要がある。このライセンスモデルは、コミュニティへの貢献を促進する上で効果的であることが証明されている。
この答えは記事から得たものである。4-o-ghibli-at-home:ローカルで動作するジブリ風画像変換ツール》































