跨浏览器兼容性解决方案
主要问题源于WebGL实现差异,可按步骤修复:
- 基础检测::
1. 访问chrome://gpu或about:support确认WebGL状态
2. 测试WebGL测试页 - 渲染优化::
1. 修改frontend/config.js中的renderer参数:renderMode: "auto" → "canvas"
2. 降低纹理分辨率(512px→256px)
3. 关闭physics模拟 - 浏览器配置::
1. Firefox:about:config开启webgl.force-enabled
2. Edge:禁用”Use hardware acceleration”
3. Safari:开发菜单启用WebGL 2.0
终极方案:导出为桌面客户端,完全规避浏览器差异。
This answer comes from the articleOpen-LLM-VTuber: Live2D animated AI virtual companion for real-time voice interactionThe