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在游戏开发流程中如何高效应用Hunyuan3D-2生成角色模型?

2025-08-28 1.5 K

游戏开发集成方案

游戏团队可采用以下工作流:

  • 概念阶段::
    1. 用文字描述批量生成原型(python batch_generate.py --text_file concepts.txt)
    2. pass (a bill or inspection etc)--output_format=fbx直接输出游戏引擎兼容格式
  • 生产管线优化::
    • 搭建本地API服务器实现与Unity/Unreal引擎的实时通信
    • 制作Blender插件预设模板,自动优化生成模型的面数和UV布局
  • quality control:在Gradio界面中设置--quality_checklist参数,自动检测模型是否满足游戏规格(如面数<15k)

进阶技巧:结合ControlNet输入角色设计草图,可精确控制生成模型的姿势和比例。

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