全流程兼容的格式支持体系
Fast3D设计了全面的文件格式输出方案,完美覆盖从创作到应用的各个环节:1)GLB/GLTF格式针对Web3D和游戏引擎优化,支持Unity和Unreal Engine的直接导入;2)FBX格式保留完整的动画骨骼和材质信息;3)OBJ/MTL格式确保与Maya、Blender等DCC软件的兼容性;4)STL格式满足3D打印的工业标准要求。
技术团队对这些格式的输出都进行了深度优化:对于游戏开发场景,输出的GLB文件会默认包含LOD(细节层次)数据;面向3D打印的STL文件则会自动修复可能的网格错误。用户可以在生成前预设目标用途,系统会智能调整输出参数。这种端到端的格式支持极大简化了工作流程,避免了传统建模中频繁的文件转换和数据丢失问题。
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